Opublikowano 5 godzin(y) temu
Właściciel
REGULAMIN SERWERA NOCTURNO RPG
Obowiązuje od: 05.11.2026 · Wersja 1.0
Obowiązuje od: 05.11.2026 · Wersja 1.0
Spis rozdziałów
I. Słowniczek i zasady ogólne
II. Konto gracza
III. Majątek i przekazywanie pieniędzy
IV. Handel, giełda i wymiany
V. Raty, pożyczki i umowy między graczami
VI. Czat i zachowanie
VII. Rozgrywka
VIII. Frakcje i organizacje
IX. Kontakt z ekipą, zgłoszenia i odwołania
X. Kary i postanowienia końcowe
I. Słowniczek i zasady ogólne
1.1 Pojęcia użyte w regulaminie:
- Serwer – serwer gry Nocturno RPG (NCT) działający na platformie Multi Theft Auto: San Andreas.
- Gracz – każda osoba grająca na serwerze.
- Ekipa – osoby z rangą Supporter, Moderator, Administrator, Starszy administrator lub RCON.
- Zarząd – Administratorzy RCON oraz właściciele serwera.
- Majątek – wszystko, co gracz zgromadził w grze: gotówka, środki w banku, pojazdy, nieruchomości, przedmioty i Punkty Premium (PP).
- Majątek własny – majątek gracza zdobyty samodzielnie, bez przekazów od innych graczy z ostatnich 30 dni.
- Wartość rynkowa – cena, za jaką dana rzecz faktycznie sprzedaje się na serwerze (np. na giełdzie). W razie sporu ustala ją ekipa od rangi Administrator.
- Strefa DM – oznaczony na mapie obszar, w którym dozwolona jest walka między graczami.
- Pora nocna – codziennie od 23:00 do 6:00 czasu polskiego; pozostałe godziny to pora dzienna.
1.2 Zakładając konto lub logując się na serwer, akceptujesz ten regulamin.
1.3 Regulamin dotyczy gry na serwerze. Na forum obowiązuje dodatkowo regulamin forum, a na Discordzie – zasady serwera Discord.
1.4 Kary za złamanie zasad opisuje Taryfikator kar na forum. Ekipa może zaostrzyć lub złagodzić karę, biorąc pod uwagę okoliczności i wcześniejsze przewinienia.
II. Konto gracza
2.1 Jedna osoba może grać na jednym koncie. Zakładanie dodatkowych kont (multikont) jest zabronione – także po to, by ominąć karę.
2.2 Konto i wszystko, co się na nim znajduje, to dane wirtualne serwera. Gracz otrzymuje prawo do korzystania z nich zgodnie z regulaminem.
2.3 Nie wolno udostępniać konta innym osobom, grać na cudzym koncie ani sprzedawać, kupować lub wymieniać kont i majątku z gry za prawdziwe pieniądze lub inne realne korzyści.
2.4 Za wszystko, co dzieje się na koncie, odpowiada jego właściciel. Dbaj o hasło i nie podawaj go nikomu – ekipa nigdy o nie nie prosi.
2.5 Login i nick nie mogą być obraźliwe, wulgarne, podszywać się pod innych graczy lub ekipę ani zawierać reklam.
2.6 Możesz poprosić o usunięcie konta, pisząc z adresu e-mail przypisanego do konta przez formularz kontaktowy na forum lub zgłoszenie na Discordzie. Zarząd rozpatruje prośbę do 14 dni. Razem z kontem usuwany jest cały majątek i statystyki, a aktywne kary nie wygasają – nie można ich ominąć, zakładając nowe konto.
2.7 Ekipa może podejrzeć statystyki, historię i majątek konta bez informowania gracza, jeśli jest to potrzebne do sprawdzenia zgłoszenia lub podejrzenia złamania zasad.
2.8 Zarząd może zablokować konto i wyzerować majątek oraz statystyki, gdy gracz zdobył je niezgodnie z regulaminem (np. przez błąd gry, oszustwo lub multikonto). Punkty Premium mogą zostać odebrane, jeśli zostały zdobyte w ten sposób.
III. Majątek i przekazywanie pieniędzy
3.1 Przekazywanie majątku innym graczom jest dozwolone w trzech przypadkach:
- prezent lub pomoc – zwykły przelew lub podarunek,
- nagroda za konkurs lub event,
- zapłata za wykonaną w grze usługę (np. naprawę, transport, pracę dla firmy).
3.2 Prezent lub pomoc – jednorazowo możesz przekazać do 25% swojego majątku własnego, a odbiorca może otrzymać do 25% swojego majątku własnego. Limity nie obowiązują, gdy:
- przekazujesz łącznie nie więcej niż 15 000 $ dziennie jednemu graczowi,
- oddajesz pożyczkę lub ratę, a obie strony mogą to udowodnić (np. zrzutem z czatu lub logiem przelewu),
- masz wcześniejszą zgodę Zarządu.
3.3 Nagrody za eventy – pula nagród nie może przekraczać 35% majątku własnego organizatora. Eventy z pulą powyżej 50 000 $ wymagają zgody członka ekipy od rangi Administrator, a powyżej 250 000 $ – zgody Zarządu. Organizator dużego eventu powinien zachować dowody przebiegu (np. zrzuty ekranu). Losowanie bez rywalizacji traktujemy jak zwykły prezent (3.2).
3.4 Zapłata za usługę – kwota musi odpowiadać realnej wartości usługi, a sama usługa musi być zgodna z regulaminem.
3.5 Zabronione jest:
- przekazywanie majątku na własne multikonta lub konta znajomych w celu jego ukrycia,
- przekazanie łącznie ponad 50% swojego majątku własnego w ciągu 30 dni (poza zgodą Zarządu),
- sztuczne zawyżanie lub zaniżanie cen, by obejść limity przekazów.
3.6 Nieznajomość limitów nie zwalnia z odpowiedzialności. Karę ponosi strona, która złamała zasady – druga strona nie jest karana, jeśli działała w dobrej wierze.
IV. Handel, giełda i wymiany
4.1 Handlować można wyłącznie przez systemy dostępne w grze: giełdę pojazdów, panel wymian, salony i oferty sprzedaży.
4.2 Wartość tego, co obie strony oddają, musi być równa lub zbliżona do wartości rynkowej. Wyraźnie zawyżone lub zaniżone transakcje traktujemy jak przekaz majątku (rozdział III).
4.3 Zabronione jest oszukiwanie przy handlu, w szczególności:
- podawanie nieprawdziwych informacji o pojeździe, nieruchomości lub przedmiocie,
- podmiana oferty na inną niż uzgodniona (np. słabszy pojazd, inna kwota),
- wyłudzanie przedpłat bez zamiaru wykonania umowy.
V. Raty, pożyczki i umowy między graczami
5.1 Kupować na raty i pożyczać pieniądze może gracz, który ma co najmniej 50 godzin gry na serwerze.
5.2 Pożyczka nie może być wyższa niż majątek własny dłużnika, chyba że wynosi mniej niż 20 000 $.
5.3 Pożyczkodawca może naliczyć odsetki, ale nie więcej niż 25% pożyczonej kwoty. Suma rat przy sprzedaży ratalnej nie może przekroczyć 115% wartości rynkowej rzeczy.
5.4 Warunki (kwota, raty, terminy) muszą zostać ustalone na czacie przed przekazaniem pieniędzy lub rzeczy. Zalecamy zrobić zrzut ekranu ustaleń – bez dowodów ekipa nie rozstrzygnie sporu.
5.5 Kupujący na raty nie może sprzedać ani oddać rzeczy, dopóki jej nie spłaci, chyba że od razu spłaci całość z uzyskanych pieniędzy.
5.6 Dłużnik musi spłacić zobowiązanie w ustalonym terminie. Uchylanie się od spłaty jest karane, ale serwer nie oddaje pieniędzy za nieuczciwego dłużnika – pożyczasz na własne ryzyko.
5.7 Przy sprzedaży ratalnej obie strony mogą w ciągu 24 godzin zgodnie cofnąć transakcję, jeśli rzecz nie została w tym czasie zmieniona (np. tuning, modyfikacje).
VI. Czat i zachowanie
6.1 Szanuj innych. Zabronione są obrażanie, prowokowanie, nękanie, groźby, mowa nienawiści oraz obrażanie osób spoza serwera.
6.2 Wulgaryzmy są co do zasady zabronione. Wyjątki:
- w porze nocnej pojedyncze przekleństwo na czacie lokalnym, jeśli nikogo nie obraża,
- gdy wynika bezpośrednio z odgrywanej akcji RP.
6.3 Nie zaśmiecaj czatu: bez floodu, spamu tymi samymi wiadomościami, nadużywania wielkich liter i znaków psujących wygląd czatu.
6.4 Zabronione jest publikowanie treści dla dorosłych, drastycznych lub niezgodnych z polskim prawem.
6.5 Nie wolno podawać cudzych danych osobowych (imię i nazwisko, adres, numer telefonu, zdjęcia, profile w mediach społecznościowych) ani grozić ich ujawnieniem.
6.6 Zabronione jest reklamowanie innych serwerów, stron i usług oraz zachęcanie do gry gdzie indziej. Neutralna wzmianka w rozmowie nie jest reklamą.
6.7 Nie wolno podrabiać zrzutów ekranu, logów ani nagrań ani ich przerabiać.
6.8 Prywatne wiadomości (PW) ekipa sprawdza tylko na zgłoszenie jednej ze stron albo gdy zawierają reklamę, groźby, treści dla dorosłych wysyłane do niepełnoletnich lub inne naruszenie prawa.
6.9 Czat premium i czaty frakcyjne służą do rozmowy – nie publikuj na nich ogłoszeń handlowych.
VII. Rozgrywka
7.1 Zabronione jest używanie cheatów, modyfikacji dających przewagę, makr oraz wykorzystywanie błędów gry lub serwera. Znaleziony błąd zgłoś ekipie – za zgłoszenie ważnego błędu możesz dostać nagrodę.
7.2 Nie przeszkadzaj celowo innym w grze (np. blokowanie dróg, wejść do budynków, pracy innych graczy, celowe taranowanie).
7.3 Poza strefą DM nie wolno atakować, ranić ani zabijać innych graczy. Wyjątek: służby na służbie (np. SAPD) działające zgodnie z zasadami swojej frakcji.
7.4 W strefie DM nie wolno:
- atakować pojazdem,
- strzelać spoza strefy do graczy w strefie lub ze strefy do graczy poza nią,
- uciekać ze strefy w trakcie walki, by uniknąć śmierci.
7.6 Samolotami i helikopterami lądujemy tylko na lotniskach i lądowiskach. Helikopter może wylądować w innym bezpiecznym miejscu, jeśli nikomu nie przeszkadza.
7.7 Nie wolno omijać systemów wykrywania nieaktywności (AFK) ani zostawiać postaci, by „nabijała” czas gry lub wypłaty.
7.8 Nie wolno celowo wprowadzać innych graczy w błąd, jeśli może ich to narazić na straty (np. fałszywe obietnice nagród).
VIII. Frakcje i organizacje
8.1 Członek frakcji (SAPD, SAFD, SARA i inne) na służbie wykonuje zadania frakcji i nie załatwia w tym czasie spraw prywatnych.
8.2 Sprzęt, pojazdy i uprawnienia frakcji można używać tylko na służbie i zgodnie z ich przeznaczeniem. Wynoszenie sprzętu do celów prywatnych jest zabronione.
8.3 Członków frakcji obowiązuje regulamin wewnętrzny frakcji. Za jego łamanie lider może ukarać członka, a ekipa – wyrzucić go z frakcji.
8.4 Organizacje (firmy, gangi) nie mogą służyć do obchodzenia limitów przekazywania majątku.
IX. Kontakt z ekipą, zgłoszenia i odwołania
9.1 Z ekipą w grze kontaktujesz się przez /report – gdy ktoś łamie regulamin albo potrzebujesz pomocy.
9.2 Zgłoszenie opisz krótko i konkretnie, bez wulgaryzmów (poza cytowanym fragmentem czatu jako dowodem). Nie wysyłaj kilku zgłoszeń w tej samej sprawie.
9.3 Zabronione jest fałszywe zgłaszanie, podawanie nieprawdziwej wersji zdarzeń lub sfałszowanych dowodów.
9.4 Nie proś ekipy o ułatwienia w grze (teleport, naprawa, pieniądze, wyciągnięcie auta z wody itp.).
9.5 Ekipa nie ma obowiązku odpowiadać na prywatne wiadomości w grze, na forum i na Discordzie – korzystaj z /report i działów na forum.
9.6 Poważniejsze sprawy lub zgłoszenia, gdy nikogo z ekipy nie ma w grze, zgłaszaj w dziale Skargi na graczy na forum, według wzoru z działu.
9.7 O zdjęcie lub skrócenie kary prosisz wyłącznie w dziale Apelacje od kar na forum – nie przez /report ani PW.
9.8 Jeśli uważasz, że członek ekipy postąpił niesłusznie, złóż skargę w dziale Skargi na administrację.
X. Kary i postanowienia końcowe
10.1 Za złamanie regulaminu ekipa może nałożyć karę: ostrzeżenie, wyciszenie, karę pieniężną, odebranie majątku, blokadę prawa jazdy, więzienie (admin jail), kicka lub bana – według Taryfikatora kar.
10.2 Karę może dostać także osoba, która próbowała złamać regulamin albo namawiała do tego innych.
10.3 Ekipa może ukarać zachowanie nieopisane w regulaminie, jeśli wyraźnie szkodzi serwerowi lub innym graczom.
10.4 Omijanie kar (np. multikontem, zmianą nicku lub serialu) jest zabronione i kończy się wydłużeniem kary lub banem permanentnym.
10.5 Nieznajomość regulaminu nie zwalnia z jego przestrzegania.
10.6 Zarząd może zmieniać regulamin. Zmiany obowiązują od opublikowania, a pod tym tematem podajemy, co i kiedy zostało zmienione.
Miłej gry i do zobaczenia w San Andreas! — Zarząd Nocturno RPG
Edytowane 4 godzin(y) temu przez Nike69
